PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING TERHADAP KETERAMPILAN BERMAIN BULUTANGKIS SISWA SEKOLAH DASAR
DOI:
https://doi.org/10.46306/jpee.v5i1.189Keywords:
Kata Kunci : TGFU, Keterampilan Bulutangkis, Sekolah DasarAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Teaching Games for Understanding (TGfU) terhadap keterampilan bermain bulutangkis siswa kelas V SDN 27 Tirta Mulya. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quasi-experimental one group pretest–posttest. Subjek penelitian berjumlah 30 siswa yang dipilih menggunakan teknik total sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui tes keterampilan bermain bulutangkis sebelum dan sesudah penerapan TGfU. Analisis data meliputi uji normalitas Shapiro–Wilk dan uji hipotesis paired sample t-test pada taraf signifikansi 0,05. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata keterampilan bermain meningkat dari 61,43 pada pretest menjadi 78,67 pada posttest, dengan peningkatan sebesar 17,24 poin atau 28,06%. Uji t berpasangan menunjukkan nilai p < 0,05, yang berarti terdapat pengaruh signifikan penerapan TGfU terhadap keterampilan bermain bulutangkis. Nilai Cohen’s d = 1,45 berada pada kategori besar, menunjukkan dampak praktis yang kuat. Dengan demikian, model TGfU efektif digunakan untuk meningkatkan keterampilan bermain bulutangkis siswa sekolah dasar dan dapat menjadi alternatif strategi pembelajaran pendidikan jasmani yang lebih aktif dan bermakna.
Kata Kunci : TGFU, Keterampilan Bulutangkis, Sekolah Dasar
Downloads
References
Alkhadim, G. S. (2022). Cronbach’s alpha and semantic overlap between items: A proposed correction and tests of significance. Frontiers in Psychology, 13, 815490.
Aryanti, S., Solahuddin, S., & Azhar, S. (2022). Learning forehand service badminton using Teaching Games for Understanding students.
Bunker, D., & Thorpe, R. (1982). A model for the teaching of games in secondary schools. Bulletin of Physical Education, 28(1), 5–8.
Gustian, U., Gandasari, F. M., & Mahendra, A. (2024). Effectiveness of Teaching Games for Understanding using modified games to stimulate elementary students’ motor skills.
Hismullutfi, M., Muhsan, M., & Salabi, M. (2024). Efektivitas model Teaching Games for Understanding dalam meningkatkan motivasi belajar siswa sekolah dasar.
Kirk, D., & MacPhail, A. (2002). Teaching Games for Understanding and situated learning. Journal of Teaching in Physical Education.
Lin, T., Aouididi, A., Chen, Z., Beyer, J., Pfister, H., & Wang, J.-H. (2023). Immersive match video analysis for high-performance badminton coaching.
Memmert, D., & Harvey, S. (2018). Teaching Games for Understanding: A comprehensive review. Physical Education and Sport Pedagogy.
Mujriah, M., & Susilawati, I. (2023). Efektivitas penggunaan model Teaching Games for Understanding dalam meningkatkan motivasi belajar pendidikan jasmani.
Samodra, Y. T. J. (2015). Pengaruh model pembelajaran terhadap pemahaman konsep bermain siswa sekolah dasar.
Setiawan, H., Syafei, M. M., & Suherman, A. (2024). Pengaruh model Teaching Games for Understanding terhadap kemampuan servis pendek bulutangkis.
Van der Linden, A., Meulenbroeks, R. F. G., & Van Joolingen, W. R. (2023). Implementing an intrinsically integrated game in classroom learning.
Wismarni, E. (2021). Peningkatan hasil belajar permainan melalui pendekatan Teaching Games for Understanding.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 pardiman

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.









